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RPG DOTA2 自定图造作指南——材质贴图
发布时间: 2019-06-12       浏览次数:

  图像必需被转成VMAT文件后才能被材质编纂器利用。材质编纂器能透过资本办理器(Asset Browser)启动。

  任何图像都能够做为纹理,只需长宽为2的次方即可(2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048等)。更高分辩率的纹理会给缓存带来负面影响,但也能使纹理看上去愈加清晰。纹理的大小凡是取决于分歧类型的物件所需的精美度。

  正在变量(Variables)的面板标签中,点击内於色彩(Color)群组文件夹小图标,这会弹出一个窗口 。接着至图像所正在的准确目次寻找您先前所保留的图像文件。常见的格局是TGA或PSD,选择您的图像文件并它。